home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 6 #3 / IMG 54 Vol 6-3.iso / IMG Volume 6, Issue 3 / IMG Volume 6, Issue 3.rsrc / TEXT_154.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-12  |  6KB  |  119 lines

  1.   
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.   
  20.                               by Edward Carmien
  21.                               
  22.  
  23.                               Broderbund (Living Books), $35. Requirements: 68040/PowerPC, 5MB
  24.                               RAM, System 7.1, 2x CD-ROM. Contact Broderbund at
  25.                               http://www.broderbund.com
  26.                               
  27.                               Dr. Seuss on a CD-ROM? You betcha. This rendition of Green Eggs and Ham is
  28.                               a lively version of the print Dr. Seuss book. It even includes a copy of the
  29.                               book in softcover! After you fire up the "living book," you‚Äôre presented with
  30.                               two options: "Read to Me" and "Play." (There‚Äôs also an "Options" button which
  31.                               lets you pick a page on which to play.)
  32.                               
  33.                               Traditionalists may have trouble with some of the chrome that‚Äôs been added to
  34.                               the storyline in order to "bulk out" the CD-ROM version. There are bits of
  35.                               extra dialogue here and there, added to the animated tomfoolery that is every-
  36.                               where. I found that after an initial "hey that‚Äôs not in the book" reaction, I
  37.                               quickly adjusted to the idea.
  38.                               
  39.                               Each "page" is true to the book, and animated action takes the viewer through
  40.                               each page of action. Words light up as they are spoken by the characters, a
  41.                               good thing for kids learning to read. Key nouns turn into little pictures of
  42.                               themselves after they‚Äôve been read: for example, "car" turns into a picture of
  43.                               the car in the book. This is also a boon to kids learning to read. The story
  44.                               progresses without any clicking from the viewer, which makes this option
  45.                               good for younger kids sitting on an adult‚Äôs lap‚Äîwith keyboard and mouse
  46.                               safely pushed out of reach.
  47.                               
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                               My two-year old sat and watched the "read to me" version almost to the end
  72.                               before getting squirmy. The age range is probably a bit off: kids of two or so
  73.                               would probably all appreciate the bright colors and zippy music, even if they
  74.                               can‚Äôt manipulate the mouse in "play mode." Older kids, those six and seven
  75.                               year-olds theoretically included in the age range (how optimistic the
  76.                               marketing guys are!) would no doubt be bored by such a "kiddy" game.
  77.                               
  78.                               The play option progresses by the user‚Äôs click, forward or backward in the
  79.                               story. First, the story "reads" itself as usual. Then the mouse is enabled,
  80.                               allowing the viewer to click on various parts of the screen. Almost everything
  81.                               does something, and there are little games tucked in here and there. One game
  82.                               asks the reader to match colors hidden behind cupboards, drawers, oven lids,
  83.                               and so on. One minor hitch here is that sometimes things open that one might
  84.                               not think to click on, but kids come with fewer preconceptions than adults, so
  85.                               perhaps this wouldn‚Äôt matter so much for them.
  86.                               
  87.                               The various "play" animations are creative and often funny, and the extra
  88.                               dialogue sometimes ties to an activity booklet included with the game. For
  89.                               example, a recipe is included for "frambled eggs." You‚Äôll have to figure that
  90.                               one out for yourself.
  91.                               
  92.                               Though I‚Äôm a bit older than the target audience, I am a big fan of Dr. Seuss
  93.                               from way back. I liked this software, both as a cold-hearted reviewer and as a
  94.                               lucky Daddy. It was a bit buggy, but that may have been an incompatibility
  95.                               with previously installed software (these days, System files are getting
  96.                               pretty big!). The voices are well done, the graphics are bright and attractive,
  97.                               and play mode offers a child either an hour or so (4-5 years old) of first-
  98.                               time play, or several hours (younger kids) of first-time play.
  99.                               
  100.                               A possible downside is cost: at this writing, I don‚Äôt know what the retail price
  101.                               is on this CD-ROM. If it is in the 20-30 range, that‚Äôs good. If it‚Äôs in the 40+
  102.                               range, that would drop my rating by a half joystick or so, if only because the
  103.                               fun/cost ratio would decline a bit much at such a steep price.
  104.                               
  105.                               
  106.                               Highs:
  107.                               ‚Ä¢ Easy to use
  108.                               ‚Ä¢ Good graphics and sound
  109.                               ‚Ä¢ Neat play options
  110.                               
  111.                               Lows:
  112.                               ‚Ä¢ A bit buggy
  113.                               
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.